Telegram Group & Telegram Channel
Что не так с таймаутами в тестах

JUnit-аннотации @Timeout и @Test(timeout) позволяют добавлять проверку скорости выполнения тестов, запуская тесты в отдельных потоках. Так вот, недавно мне доводилось бороться с их большим количеством в проекте. Так что же с ними не так? Любая возможная цель их добавления вступает в какой-либо конфликт с принципами хороших юнит тестов.
- Их иногда добавляют чтоб убедиться что тест работает быстрее, чем указанный возможный временной диапазон. Но ведь тесты запускаются в разных окружениях - на серверах и рабочих машинах, и иногда ресурсы могут быть заняты другими процессами, а значит некоторым тредам может выделиться недостаточно времени. Т.е. могут появиться false-fails. Таким образом наши тесты перестанут быть #repeatable и станут зависимыми от окружения - среда запуска не должна быть нагружена другими процессами.
- Иногда таймауты добавляют чтоб заставить мейнетейнеров проектов не делать тесты слишком длинными и чтоб держать общее время работы тестов под контролем. Проблема в том, что тесты с таймаутом создают новый тред для выполнения каждого теста, что само по себе дорогая операция, а значит общее время выполнения тестов растет. Не говоря уж о том, что нет четких критериев по длительности теста - в одних командах может быть 1000 тестов по 0,1 сек и это будет все равно в 2 раза дольше, чем в другой команде 100 тестов по 0.5 сек. Для изредка падающих по времени тесты разработчики либо увеличивают таймауты, что делает цель добавления таймаутов бесполезным делом, либо чаще ретраят запуски, что еще более увеличивает общее время прохождения тестов.
- Еще таймауты используют, чтоб убедиться что функционал работает оптимально. Тут проблема в том что при запуске юнит тестов мы не узнаем насколько оптимально написан код. Для этого нужны бенчмарки, но юнит тесты должны тестировать функциональность, а не время ее отработки. Для тестирования производительности есть нагрузочные и стресс тесты, и подходы к их написанию сильно отличаются от концепций юнит-тестирования. При попытке же интегрировать нагрузочный тест в юнит-тест появляются конфликты с принципом #selfvalidated.

Мои поиски о том как правильно использовать #timeout не привели к каким-то хорошим результатам, а опыт был только негативным. Поделитесь, пожалуйста, своим мнением.



tg-me.com/developers_mind/45
Create:
Last Update:

Что не так с таймаутами в тестах

JUnit-аннотации @Timeout и @Test(timeout) позволяют добавлять проверку скорости выполнения тестов, запуская тесты в отдельных потоках. Так вот, недавно мне доводилось бороться с их большим количеством в проекте. Так что же с ними не так? Любая возможная цель их добавления вступает в какой-либо конфликт с принципами хороших юнит тестов.
- Их иногда добавляют чтоб убедиться что тест работает быстрее, чем указанный возможный временной диапазон. Но ведь тесты запускаются в разных окружениях - на серверах и рабочих машинах, и иногда ресурсы могут быть заняты другими процессами, а значит некоторым тредам может выделиться недостаточно времени. Т.е. могут появиться false-fails. Таким образом наши тесты перестанут быть #repeatable и станут зависимыми от окружения - среда запуска не должна быть нагружена другими процессами.
- Иногда таймауты добавляют чтоб заставить мейнетейнеров проектов не делать тесты слишком длинными и чтоб держать общее время работы тестов под контролем. Проблема в том, что тесты с таймаутом создают новый тред для выполнения каждого теста, что само по себе дорогая операция, а значит общее время выполнения тестов растет. Не говоря уж о том, что нет четких критериев по длительности теста - в одних командах может быть 1000 тестов по 0,1 сек и это будет все равно в 2 раза дольше, чем в другой команде 100 тестов по 0.5 сек. Для изредка падающих по времени тесты разработчики либо увеличивают таймауты, что делает цель добавления таймаутов бесполезным делом, либо чаще ретраят запуски, что еще более увеличивает общее время прохождения тестов.
- Еще таймауты используют, чтоб убедиться что функционал работает оптимально. Тут проблема в том что при запуске юнит тестов мы не узнаем насколько оптимально написан код. Для этого нужны бенчмарки, но юнит тесты должны тестировать функциональность, а не время ее отработки. Для тестирования производительности есть нагрузочные и стресс тесты, и подходы к их написанию сильно отличаются от концепций юнит-тестирования. При попытке же интегрировать нагрузочный тест в юнит-тест появляются конфликты с принципом #selfvalidated.

Мои поиски о том как правильно использовать #timeout не привели к каким-то хорошим результатам, а опыт был только негативным. Поделитесь, пожалуйста, своим мнением.

BY Developer's mind


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/developers_mind/45

View MORE
Open in Telegram


Developer& 39;s mind Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

For some time, Mr. Durov and a few dozen staffers had no fixed headquarters, but rather traveled the world, setting up shop in one city after another, he told the Journal in 2016. The company now has its operational base in Dubai, though it says it doesn’t keep servers there.Mr. Durov maintains a yearslong friendship from his VK days with actor and tech investor Jared Leto, with whom he shares an ascetic lifestyle that eschews meat and alcohol.

How To Find Channels On Telegram?

There are multiple ways you can search for Telegram channels. One of the methods is really logical and you should all know it by now. We’re talking about using Telegram’s native search option. Make sure to download Telegram from the official website or update it to the latest version, using this link. Once you’ve installed Telegram, you can simply open the app and use the search bar. Tap on the magnifier icon and search for a channel that might interest you (e.g. Marvel comics). Even though this is the easiest method for searching Telegram channels, it isn’t the best one. This method is limited because it shows you only a couple of results per search.

Developer& 39;s mind from ru


Telegram Developer's mind
FROM USA